"Има едно фундаментално правило, което аз скромно наричам закона на Грош, който дава допълнителна икономика само като квадратен корен от увеличаването на скоростта - тоест, да направя изчисление 10 пъти по-евтино, трябва да го правиш 100 пъти по-бързо."
Сиймор Крей направи подобно наблюдение през 1963 г.: \ T
"Компютрите трябва да се подчиняват на един квадратен закон - когато цената се удвои, трябва да получите поне четири пъти по-голяма скорост."
Хардуерни термини