Какво е физичен двигател?

Физическият двигател се използва за описание на софтуерна програма, която се използва за симулиране на физически явления. Едно от първите употреби на физическия двигател е за симулиране на мястото, където артилерийските снаряди ще се приземят въз основа на теглото, силата зад изстрела на черупките и ъгъла на стрелбата. Оттогава тя се използва и за проектиране на самолети и плавателни съдове, както и за превозни средства.

Физическият двигател се използва и в компютърните видео игри за симулиране на различни действия и реакции в играта. За разлика от физическите двигатели в реалния свят, тези, които се използват във видеоигрите, обикновено имат за цел да дадат по-скоро чувство, отколкото интензивен реализъм. С други думи, видеоигрите не се занимават със симулации в реалния живот, колкото с това, че са правилно възприемани. В игри от първо лице стрелец, това може да доведе до случаи, когато играч е застрелян в крака и умира, вместо просто да бъде ранен. Физическият двигател е предназначен да симулира възприятието за стрелба и убиване на целта, не толкова в мястото, където е ударена целта, или в случая на смъртна рана или рана на плът.

Условия на играта, термини за видеокарти