
Забележка: Програмирането за DirectX се извършва с помощта на SDK (комплект за разработване на софтуер), който е достъпен за свободно изтегляне.
Историческа информация
Microsoft пусна първата версия на Direct3D през 1995 г. като част от DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 е първата операционна система, включваща Direct3D технологията. Той е бил използван в Windows от тогава, и също се използва във всяко поколение на техните Xbox игрови конзоли. Тъй като версия 8, тя също така дава двуизмерна графика, която е задача, която преди това се обработва от DirectDraw.
3D, DirectX, цял екран, платформа, версия, условия за видеокарти, Xbox